⑴寒蝉鸣泣之时礼本作品的特征,就是将同人游戏大部分都有的“禁成人要素”排除,虽然是电子小说但是“并不存在任何能影响剧情的分歧选项”。寒蝉鸣泣之时礼通常的电子小说,玩家碰上剧情的重点,会准备几个选项,选择会对剧情进行造成重大影响。但本作没有那种选项,玩家会将全篇故事从头读到尾,如同一般的小说,也就是说本作严格说来并不算是正统的“游戏”。寒蝉鸣泣之时礼可是本作的比较大特征,就是故意不给选项直到故事结束,所有的玩家要解决事件的情报太少所造成的“玩家自己去推理想像故事的谜题”这种形式。
2024年11月寒蝉鸣泣之时礼
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