⑴《寂静风暴》(《Silent Storm》)的故事在第二次世界大战战役基础上发生。年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。 游戏中我们使用武器都是标准的第二次世界大战中用到的武器包括手枪步枪冲锋枪手榴弹以及许多种其他的武器。不同国家的武器使用不同的弹药,因此你必须为不同的枪装备正确的弹药。幸运地,当你在菜单上选择有关的弹药时,会在菜单上用高亮表示正确的弹药选项。每个角色都能随身携带两件武器,他们还能在他们的仓库中存放更多的武器。 游戏的全D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!对于这种表现我有个深刻体会:我的人马在一所英式庄园里搜索,不知道地下室里藏着一队纳粹鬼子,结果他们竟然隔着木地板冲我们扫射!其实。在游戏里拆房子已经是家常便饭了。此路不通时完全可以炸一条路出来。而不必找那把该死的钥匙 游戏中任何物品都有穿透等级,换句话解释就是,子弹可以穿透一扇薄木门,而在水泥墙上则会弹开。不仅如此,子弹的弹道表现非常真实,这就意味着一颗被石头墙弹飞的跳弹,也许会反弹打到敌人身上,或者你自己身上,要不然就是飞得不知去向。同时武器也有使用损坏度,假如用一把一战的古董枪,然后还要象机关枪一样冲着门扫射,那门没坏你的枪先报销了。
⑵这一切就意味着实际游戏中,没有任何地方是安全的!敌人的AI表现不错,根据地形都会使用不同的策略,用适当的武器来消灭我的弟兄们。假如你躲在一堵石墙后面,敌人会换采用火箭炮或者用手雷;假如你在开阔地,那面对你的就是机关枪或者狙击枪;假如你躲在一个狭小的,由石砖建筑的小酒窖里,那敌人会采用杀伤力小的武器尽量避免跳弹。戏中你可以凭借声音判断敌人的活动区域,因为有些时候你是看不见对方的,而对方偏偏要弄出非常大的动静来,这时候你可以选择向那个地方开枪,而结果很可能是什么都没打中——反过来想,敌人也许正是利用这点探你的藏身地点呢!在游戏里,我好几次被敌人的狙击枪牵制住,结果被包围全军覆灭。-真实的战场环境 游戏里面,轴心国也好同盟军也好数个国家几乎所有兵器都有出场的机会。从国人熟悉的毛瑟大匣子到几乎无人所知的苏米式冲锋枪。再到几乎没有一本书里提到的法式装备。这些万国牌的东西都在游戏里或多或少的亮过相。更难得的是。这些枪械的性能表现的几乎是恰如其分。从消耗的AP数到杀伤效果到配用弹药。以及,真实的表现。机枪可以压制住敌人,并且能透过墙打死房屋内的敌人。 基于以上两点,再有游戏里自然可以使用真实的战术。例如机枪和步枪牵制敌人。而装备冲锋枪和手榴弹的士兵趁机接近。然后将其一举消灭。也可以用狙击手把敌人压制到房间里。然后工兵去搞拆迁。也可以在门上设定诡雷,故意做出响动让敌人上当只要你想得到的战术。里面都可以实施。 有很多精品游戏,由于各种原因让人们连听说都没听说过。就消失在人们的视野中。也许,这些游戏上手有点难。也许。是背景有点让人不明白。也许,是被某些所谓的大作抢了风头。成了几乎无人所知的尘封佳作。但是,佳作终究是佳作。