⑴《十字军之王》作为年《十字军之王》的续作,《十字军之王》给我们带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期 -- 欧洲中世纪黑暗时代。游戏可以选择从年开始,跨度大概有年左右,当中包含了大量的历史事件。玩家将会扮演一个一心想振兴家族的没落家庭。听起来是不是很简单?寻找资源,建立城市,组建军队,征服土地,就像是那些旧式的RTS游戏一样,是吧?
⑵年月日,Paradox发布游戏的第一个DLC《十字军之王II:伊斯兰之剑》(Crusader Kings II: The Sword of Islam),允许玩家像穆斯林领主那样统治世界,并向这些领主提供大量的与众不同新颖特殊的游戏结构,打造全新的游戏体验。法律,婚姻,财产,特性,头衔等等都将与以往的大不相同。
⑶年月日,Paradox发布游戏的第二个DLC《十字军之王II:罗马遗产》(Crusader Kings II: Legacy of Rome),在本作中,开发商给拜占庭帝国一个很大的戏份,同时加入了大量新功能:
⑷新的派系系统:加入一个皇家派系并利用这个派系中的盟友来加强你的实力打击对手
⑸建立常备军:玩家可以利用随从在自己的领地内建立常备军队,规模大小由玩家掌握的技术决定
⑹体验派系叛乱:打败叛军现在不那么容易了。对你心生不满的诸侯会联合起来组成派系对抗你的统治
⑺指定东正教主教:东正教王国和帝国有着他们自己的宗教领袖和政权,而不用依靠君士坦丁堡的主教了
⑻更有效率的管理系统:玩家将要常态化地向下属诸侯征收更大规模的契税,也不必担心下层诸侯的看法了
⑼领袖专注于战斗:机智合理地指派你的将领,他们的特质和技能现在是战场上获胜的关键。本DLC增加了更多的指挥官特质,以增加军事领袖的选择方面的重要性
⑽拜占庭帝国复活:专门为拜占庭帝国打造的一系列决择和事件
⑾加强你的统治:你现在可以通过新的自我提升选项来积极地提升自己的技能或特质了
⑿年月日,Paradox发布游戏的第三个DLC《十字军之王II:日落入侵》(Crusader Kings II: Sunset Invasion),这个DLC把野蛮嗜血的阿兹台克文明带到了欧洲沿岸地区,意欲对欧洲居民进行大肆屠杀。
⒀年月日,Paradox发布游戏的第四个DLC《十字军之王II:共和国》(Crusader Kings II: The Republic),介绍了丝绸之路的财富,包括游说成为总督,通过投资金钱来弥补自己角色年龄和家族威望的不足。本作将聚焦商贸外交而不是一味地穷兵黩武。
⒁玩家可选择选择控制五个共和国(威尼斯热那亚比萨哥特兰汉萨)中的某一豪门巨子进行游戏,可以和封建贵族通婚但不能继承领地。
⒂加入了历史上著名的丝绸之路成为总督模式,而金钱在本作中将成为重要元素。作为一个贵族家族的首领,玩家必须在这个由国王和帝王统治的世界中引导自己的共和国政权踏上霸主之位;可以建立贸易站控制海上路线和欧洲沿岸地区来扩张你的贸易帝国,同时还要抵抗敌对贵族共和国和贪婪的封建地主的侵犯;在总督选举中,通过投资金钱来弥补自己角色年龄和家族威望的不足。
⒃预计在年第三季度发布《十字军之王II:上古之神》(Crusader Kings II: the Old Gods)。该DLC将游戏的起始日期提至公元年。这是一个我们绝大多数人都不熟悉的历史时期。在一篇新的开发者日志中,首席设计师Henrik Fhraeus描述了游戏设定:未见过世面的基督教世界与穆斯林世界被“野蛮人”部族包围着。这些势力都是可玩的。玩家可以控制维京人鞑靼人马扎尔人并且改写历史,甚至掌控东正教会。