⑴根据SteamDB提供的数据,年全年,Steam共计上线了款游戏,这一成绩成功超过了年的款,再创新高。从数据来看,Steam年上线游戏比年增加了%,其中推出新游最多的月份为月款,最少的为月款,总体比较年底新游上线更为密集。
⑵从数据来看,Steam年上线游戏比年增加了%,其中推出新游最多的月份为月款,最少的为月款,总体比较年底新游上线更为密集。
⑶结合各月的新品榜与销量榜不难看出,虽然目前大部分玩家购买游戏还集中在高规格、高宣发投入的A大作上,但一些高质量的小体量独立游戏,也已经开始走进常规玩家的视野。
⑷但同时,庞大的上架游戏数据也表明,能够被大众玩家发现并熟知的小体量游戏终归是少数,更多的游戏就这样毫无声息的消失在了Steam浩如烟海的游戏中。
⑸对于想要从事独立游戏开发的人来说,这一称得上“残酷”的现状,或许会引起他们对后续发展的思考。
⑹值得一提的是,在年月,Steam上线了款游戏,结合往年数据,年Steam的上线游戏数可能再次刷新记录。