⑴微软在月日向用户发布了一种新概念的系统——Windows 系统,大家也可以称它为云电脑。近来云这个概念已经被大家所熟知,也是大家使用的最多的工具,后来又出现了什么云手机等等。Windows 就是帮助用户在不同的平台上都可以使用Windows 系统的软件。
⑵其实Windows 的原理也很简单,就和云游戏串流一样,只不过微软将游戏改为了操作系统而已。Windows 就是一个纯粹的云服务,它只是将微软的操作系统带到了智能云端,通过串流的方式在个人或者公司的各种设备上,提供流畅完整的Windows体验,包括应用、数据和各项设置。
⑶既然Windows 是串流的云服务,也就是说它可以跨设备使用,只要微软在任意平台提供Windows 的服务(多半是以一个软件的形式,那么那个平台都可以使用Windows 和Windows 系统,包括苹果的iPhone、iPad产品以及安卓手机、平板等。从这个角度来看,只要用户愿意付费,今后随时都可以用上Windows操作系统。
⑷从功能特点来看,Windows 支持即时启动,用户可以从云端将应用、工具、数据和设置传输到任意设备,还能够按需进行扩容。当然微软也准备了不同Cloud PC方案,就有点像远程服务器的配置一样,用户只要每月付费就行了,不同的配置价格也不相同。
⑸和各种设备的虚拟机不同,Cloud PC允许用户跨设备登录,并继续之前尚未完成的工作。 这样在不同平台用户都能登录自己的Windows操作系统,这样可以比较简单轻松地完成工作,当然本地的Windows操作系统肯定和云端的Windows操作系统不同。不过从某种程度来说,购买了Windows ,并且在上面进行应用操作和工作,我们也不用担心出现断电、文件丢失、中病毒木马等问题了。
⑹这种操作系统的云方案,在我们看来可能最大的优势就是安全性,因为它是部署在远程的服务器上,并且通过串流的形式使用。这样就从根本上确保了安全性,除非微软的服务器被攻破,否则用户的信息也会受到保护,并被存储在云端,而非设备端。另外我们也不用担心Windows的版本、安全功能,管理起来也比较简单。
⑺可以说,在游戏串流之后,操作系统串流是云方案一个重要的改进,如果操作比较方便的话,对于用户而言这就是一台不折不扣的云电脑,甚至我们可以通过云端的操作系统购买下载安装各种游戏,观看各种视频,达到一个类似本地电脑的操作和应用。当然既然是串流,画质效果应该比不上本地,但这的确是个非常可行的方案。
⑻可以想象一下,未来Windows上的所有应用,不分任何领域我们都能通过平板和电脑实现,这对其他云服务完全是个降维打击。比如说现在PC的云游戏方案,如NVIDIA的GeForce Now等,完全没有存在的必要了,因为一个云操作系统就能包含所有应用类型。考虑到微软已经启动Xbox游戏的云服务,这就像微软之前说的一样,微软的目标是在任何产品上,用户都能获得微软的服务。
⑼Windows 将在年月日起正式上线,现在微软提供了多种配置选择,根据应用场景不同,可选、、、核vCPU,内存从GB到GB不等,存储空间则是GB-GB可选。 不同的配置当然价格也不一样,只不过现在微软也没有公布价格,另外远端GPU部分的也没有列出来。对于办公来说,可能双核处理器加GB内存就够,如果想玩游戏的话,估计要四核处理器以上,另外还得考虑内存、GPU和存储空间。
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